XBOX360용 투록

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2005년 여름, 스튜디오 X 랩은 디즈니의 투자를 받아밴쿠버에 기반을 둔 신생 개발 스튜디오인 프로파간다 스튜디오로부터 한 통의 전화를 받았습니다. 그들은 막 다음 게임의 판권을 인수한 상태였습니다. TUROK 판권을 막 인수한 상태였고, 당시 1인칭 슈팅 게임 콘솔 시장에 진출하려는 디즈니의 열망에 따라 새로운 스튜디오를 설립한 상태였습니다. 최근 홈월드 시리즈에 대한 우리의 노력을 바탕으로 조쉬 홈즈는 우리에게 게임의 음악과 사운드 디자인을 모두 제공해 주기를 원했습니다. 저희는 사내 오디오 팀과 협력하여 오디오 에셋을 제공하는 동시에 언리얼 엔진과의 통합을 담당했습니다. 이 게임은 당시 스튜디오에서 제작될 ‘차세대’ 콘솔 프로젝트 중 첫 번째 작품이 될 것입니다. IGN 리뷰: https://www.youtube.com/watch?v=SP3G_E4k4bU 게임플레이 워크스루 – 해설 없음: https://www.youtube.com/watch?v=VOexIHDYfac