Kotaku article on the Remastering of Homeworld’s audio

Recently, Paul Ruskay had an opportunity to write an editorial for Kotaku’s website on the remastering of Homeworld’s audio explaining what was involved in rebooting a classic franchise some 16 years later.  Here’s the link to the article:

http://kotaku.com/how-we-overhauled-the-homeworld-soundtrack-for-a-new-au-1692665327

For the article, a brief history on the development of the two Homeworld soundtracks was featured:

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8tJ2f9KfRMc

 

Kotaku 关于重制《家园》音频的文章

最近,Paul Ruskay 有幸为 Kotaku 网站撰写了一篇关于《家园》重制版的社论。 家园音频的社论,解释了 16 年后重启经典游戏的过程。 以下是文章链接:

http://kotaku.com/how-we-overhauled-the-homeworld-soundtrack-for-a-new-au-1692665327

在文章中, ,简要介绍了两款游戏的开发历史。 家园原声音乐的发展简史:

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8tJ2f9KfRMc

 

홈월드 오디오 리마스터링에 관한 Kotaku 기사

최근 폴 러스케이( )는 코타쿠 웹사이트에 리마스터링에 관한 사설을 쓸 기회가 있었습니다. 홈월드’의 의 리마스터링에 관한 사설을 작성할 기회를 얻었는데, 약 16년 만에 클래식 프랜차이즈를 리부트하는 데 어떤 일이 있었는지 설명하는 오디오였습니다.  기사 링크는 다음과 같습니다:

http://kotaku.com/how-we-overhauled-the-homeworld-soundtrack-for-a-new-au-1692665327

이 기사에서는 두 작품의 개발에 대한 간략한 역사를 확인할 수 있습니다. 홈월드 사운드트랙의 개발에 대한 간략한 역사가 소개되었습니다:

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8tJ2f9KfRMc