스튜디오 X 랩은 1999년 Relic Entertainment가 시에라 스튜디오를 위해 개발한 실시간 전략 게임인 홈월드(Homeworld)를 시작으로 비디오 게임 오디오 제작을 시작했습니다. 그 이후로 스튜디오 X 랩은 음악, 사운드 디자인, 대화 녹음, 대화 편집, 현지화, 기술 통합, 트레일러 오디오 제작, 게임 내 믹싱 등 다양한 오디오 서비스를 제공해 왔습니다. 게임 스튜디오 프로그래머와의 협업을 통해 게임 장르와 디자인에 맞는 최고의 재생 시스템을 제작해 온 경험이 있습니다. 유니티는 Wwise, Fmod, Criware, Dolby Atmos, Unreal 및 Unity를 사용하여 엔진 내 통합 및 오디오 미들웨어 구현을 제공합니다. PS5, Switch, X박스 시리즈, PC, iOS, 안드로이드에 프로젝트를 출시했습니다. 아래 주요 프로젝트는 스튜디오 엑스 랩스가 Wwise를 사용하여 음악, 사운드 디자인, 음성 제작, 오디오 프로그래밍, 기술 통합 및 게임 내 믹싱을 제공한 게임 타이틀입니다.