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作者: Paul Ruskay

商业广告极品飞车 16 周年纪念

商业广告极品飞车 16 周年纪念

Posted on 17 10 月, 201422 10 月, 2024 by Paul Ruskay

以下是我们为电子艺术公司制作音乐、音效设计和混音的营销作品。

商业广告加拿大自由党 2011 年联邦大选

商业广告加拿大自由党 2011 年联邦大选

Posted on 16 10 月, 201422 10 月, 2024 by Paul Ruskay

多年来,我们参与了多个备受瞩目的政治活动。在 2011 年加拿大联邦大选中,Studio X Labs 被邀请在几个月的时间里为加拿大自由党制作媒体作品。

商业广告蜂群》概念预告片

商业广告蜂群》概念预告片

Posted on 16 10 月, 201422 10 月, 2024 by Paul Ruskay

这是我们为 Hothead Games 制作的概念预告片(音乐、音效设计、对白录音、混音),用于他们的原创特许经营项目:SWARM.

零式战斗机》导演剪辑版登陆新一代游戏机

零式战斗机》导演剪辑版登陆新一代游戏机

Posted on 7 5 月, 201422 10 月, 2024 by Paul Ruskay

零式战斗机》(Strike Suit Zero)是由位于英国吉尔福德的 Born Ready Games 制作的原创特许经营游戏。《零式战斗机》于 2013 年 1 月在 STEAM 上发布,并于 2014 年 4 月在 Playstation4 和 XBoxOne 上发布。

死亡之鞭

死亡之鞭

Posted on 30 4 月, 201422 10 月, 2024 by Paul Ruskay

DeathSpank 由 Hothead Games 开发,并由 LucasArts 冒险游戏名家罗恩-吉尔伯特(Ron Gilbert)创作,将游戏中主人公的爆笑冒险经历展现得淋漓尽致。

广播纪录片:自制

广播纪录片:自制

Posted on 30 4 月, 201422 10 月, 2024 by Paul Ruskay

这部纪录片由不列颠哥伦比亚省的知识网络(Knowledge Network)委托制作,由不列颠哥伦比亚省的杰出艺术家、运动员和名人分享家对他们的意义。

Studio X Labs 将为《家园》重制版制作音频

Studio X Labs 将为《家园》重制版制作音频

Posted on 30 4 月, 201422 10 月, 2024 by Paul Ruskay

Gearbox Software 将以全 4K 分辨率重新发行《家园》和《家园 2》。由于这两款游戏的原始音频制作是由 Studio X Labs 在 1999 年和 2003 年负责的,因此 Studio X Labs 自然会协助重新发行这两款游戏。

Kotaku 关于重制《家园》音频的文章

Kotaku 关于重制《家园》音频的文章

Posted on 26 3 月, 201422 10 月, 2024 by Paul Ruskay

最近,我有幸为 Kotaku 网站撰写了一篇关于《家园》音频重制的社论。

Busytown Mysteries for iOS

Busytown Mysteries for iOS

Posted on 25 3 月, 201422 10 月, 2024 by Paul Ruskay

Studio X Labs 一直忙于与 Loud Crow Interactive 合作,为 iPad 制作一系列互动儿童故事书。

电影纪录片:思考–无油海岸的艺术家们

电影纪录片:思考–无油海岸的艺术家们

Posted on 14 7 月, 201222 10 月, 2024 by Paul Ruskay

Reflections 是 Raincoast Conservation 和 Strongheart Productions 共同制作的一部 22 分钟的纪录短片,记录了我们的 “无油海岸艺术 “项目。

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Studio X Labs 成立于 1999 年 2 月 1 日,服务于来自视频游戏、广告和电影行业的各种客 户。工作室包含三个音频制作室和一个设备齐全的录音室。

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