电子游戏

Studio X Labs 于 1999 年开始为视频游戏制作音频,其首个项目是《家园》 (Homeworld),这是一款由 Relic Entertainment 为 雪乐山工作室 (Sierra Studios) 开发的实时战略游戏。从那时起,Studio X Labs 提供了一系 列音频服务,包括音乐、声音设计、 对话录制、对话编辑、本地化、技术音频集成、预告片音频制作和游戏内混音。我们经验丰富,能够与游戏工作室的程序员合作,制作符合您游戏类型和设计的最佳播放系统。我们使用 Wwise、Fmod、Criware、Dolby Atmos、Unreal 和 Unity 进行引擎内集成和音频中间件实现。我们已在 PS5、Switch、XBox Series、PC、iOS 和 Android 上发布了 数个项目。 以下是 Studio X Labs 为游戏提供音乐、声音设计、配音制作、音频编程、技术音频集成和使用 Wwise 进行游戏内混音的特色项目列表。

Projects [1999-Present]

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